<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://theend.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>~The End~</title>
		<link>http://theend.f-rpg.me/</link>
		<description>~The End~</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 17 Dec 2023 20:34:47 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Книга жалоб и предложений</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3063#p3063</link>
			<description>&lt;p&gt;Top News Sites for Guest Post &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;docs.google.com/spreadsheets/d/10JY2ymIbDK9DnZsXT5LmoI_X1Gf4FHo9XXhKbolRiog&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Billylon)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Dec 2023 20:34:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3063#p3063</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама №1</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3048#p3048</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Teutonum is waiting for you&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://teutonum.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/4933784.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.su/4933784.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://teutonum.rusff.me/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9830; С&lt;/span&gt;южет&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://teutonum.rusff.me/viewtopic.php?id=8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9830; О&lt;/span&gt; мире&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://teutonum.rusff.me/viewtopic.php?id=9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9830; А&lt;/span&gt;кция #1. Лидеры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://teutonum.rusff.me/viewtopic.php?id=47&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9830; A&lt;/span&gt;кция #2. Наемники&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://teutonum.rusff.me/viewtopic.php?id=66&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9830; A&lt;/span&gt;кция #3. &amp;quot;Черный Рассвет&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://teutonum.rusff.me/viewtopic.php?id=92&amp;amp;p=12#p5079&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://teutonum.rusff.me/viewtopic.php? &amp;#8230; p=12#p5079&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Feb 2015 00:12:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3048#p3048</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник Стоуна</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3039#p3039</link>
			<description>&lt;p&gt;Инвентарь: Шпага, темный изогнутый клинок, целая батарея огнестрельного оружия, используемого под настроение.&lt;br /&gt;Золотой кулон с фотографией родителей.&lt;br /&gt;Легкие доспехи, старинные костюмы, Рубашки, джинсы, футболки, брюки, шорты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kardinal Alifer Stone)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2014 21:53:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3039#p3039</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кардинал Алифер Рэймонд Стоун</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3038#p3038</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о персонаже&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, прозвище&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Kardinal Alifer Raimond Stone / Кардинал Алифер Рэймонд Стоун&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст/пол/ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;205лет. Пол мужской. Гомосексуальная ориентация.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Темный эльф.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Род занятий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Наемный убийца.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Внешний вид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Статный парень спортивного телосложения. Совершенно не выглядит на свой реальный возраст. Глядя на него, ему можно дать от силы 25 лет. Но, как говорится, внешность обманчива. Довольно-таки высокий рост составляет около двух метров. Точность в данном плане никого особо не интересует. Он может быть выше, а может быть и ниже двухста сантиметров. Какой смысл в том, чтобы знать все в точности до миллиметра? От этого в твоем росте явно ничего не изменится.&lt;br /&gt;Угольно-черные глаза, в которых даже нет белков, устрашают незнающих и заставляют их сердце выпрыгивать из грудной клетки от ужаса. Острые эльфийские уши, серый цвет кожи и белоснежные волосы прекрасно гармонируют между собой, делая парня достаточно привлекательным внешне. Стройное накачанное тело завораживает рельефом мышц, вырисовываемых на нем, как на античной статуе греческих богов. Идеальные черты лица, словно вырезаны из дерева мастером своего дела - ювелирная работа - тонкий длинный нос, аккуратные губы, красивые скулы и гармонирующие со все остальным глаза. Нет, кажется, лицо все же сделано не из дерева - изо льда. Ведь только ледяное лицо не проявляет никаких эмоции. Их просто нет. Ни улыбки, ни гневной гримасы. Пустое, безжизненное выражение. В этом весь эльф. Естественно, даже таких можно вывести из себя, но парень относится к разряду тех, кто даже убивает с улыбкой на лице.&lt;br /&gt;Его походка, осанка, манеры - все говорит о высоком происхождении и титуле. Всегда подтянут, вежлив, элегантен, чист и опрятен. Вычищенные до блеска латы или идеально выглаженная одежда. Даже с поля брани ему удается выйти абсолютно чистым, с наименьшими потерями и наибольшими повреждениями врагу. Он быстр, как молния. Невозможно предугадать что он сделает в следующую секунду. Проследить движения темного почти нереально. Слишком тихий, слишком меткий. Драться с ним один на один подобно самоубийству - клинок эльфа за долю секунды убьет противника. Никто даже не заметит выпада, как мертвое поверженное тело падет на землю.&lt;br /&gt;В одежде парень не слишком преборчив, но на люди привык показываться исключительно в средневековом парадном костюме или рыцарских легких доспехах, не сковывающих движения и позволяющих маневрировать. Дома же его можно увидеть абсолютно в любой одежде - начиная от футболок и шорт, и заканчивая различными джинсами и рубашками. Да и в стенах дома парень намного более эмоционален, особенно когда пропустит стопку-другую хорошего виски.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ONgDb.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ONgDb.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ONgDb.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Родился мальчишка в любви и достатке. В богатой семье. Родители его ужасно любили, как единственного ребенка и наследника всего их состояния. Сам же Алифер был в свое время жутко непоседливым и беспокойным малышом. С самого детства его учили этикету, но больше всего эльфу нравилось драться на мечах со своим учителем. Уже тогда он делал в этом большие успехи и ему пророчили великое будущее. Но время быстротечно. Все в жизни меняется и никто не может предугадать как круто повернется линия твоей судьбы уже завтра.&lt;br /&gt;Проснулся Стоун от того, что его, уже на тот момент взрослого, но тощего и нескладного мальчишку, завернув в какую-то мокрую тряпку выносили из дома. Что произошло дальше он помнит только отрывками. Везде огонь и жар. Тело горит, глаза слезятся, но он находит то, что искал. Родители.. Они уже мертвы. Нет, совсем не от пожара. Их убили. Везде лужи крови. В углу валяется отрубленная голова отца. Слезы непроизвольно льются по лицу мальчишки. Он уже не может сопротивляться и падает на пол, рыдая в голос. Чьи-то сильные руки подхватывают его и выносят на улицу. Все как в тумане. В голове лишь одна мысль - отомстить! Отомстить тому, кто лишил его самого дорогого.&lt;br /&gt;Поместье и наследство четы Стоунов было безвозвратно утеряно в связи с пожаром, поэтому эльфа отправили в ближайший приют. Поначалу над ним пытались издеваться, но, не смотря на свою нескладность и видимую слабость, парень оказался довольно сильным и смог дать отпор всем. Спустя год он уже командовал местной группировкой, промышлявшей грабежом. Это криминальное прошлое в будущем доставит ему еще немало хлопот. Слишком многих тогда ограбили его ребята, а внешность у главаря оказалась слишком запоминающаяся, чтобы ее можно было забыть. Но для Алифера это не имело никакого значения. &lt;br /&gt;С возрастом он становился все хладнокровней и жестче. Стоун никогда не бросал заниматься своим телом и сам постиг очень многое. Поэтому когда, сразу после выпуска из приюта, он пошел в наемные убийцы - его с радостью взяли. Он убивал тихо, быстро и не оставляя никаких следов. За это его и любили. Он стал популярным, но никто не знал как он выглядит. Парень стал ходить в черных балахонах, чтобы скрыть свое лицо и острые уши. Он стал похож на монаха, хотя таковым никогда не являлся. Единственная цель, которую он преследовал - найти виновных в смерти его родителей, но все попытки были тщетны. Ему не удавалось даже выйти на их след.&lt;br /&gt;С годами он постигал многие науки. Его техники владения мечом, клинком и даже рукопашным боем впечатляли. Он стал больше читать и постигать знания слова. Мудрость пришла слишком быстро, как и осознание взросления. Но оно не дало абсолютно ничего, кроме того, что детство мальчишки было безвозвратно утеряно.&lt;br /&gt;Стоун не стал уходить из гильдии наемных убийц. Он стал их козырем. Самым дорогим убийцей во всем мире. Он мог сделать то, чего не могли другие, но никогда не брался за дело, которое его не будет интересовать. Возможность выбирать задание далась ему не сразу. Для этого пришлось много потрудиться. И сейчас он, будучи сильным и взрослым мужчиной, может все, кроме самой главной его мечты - мести. Возможно, только ради этого он и продолжает существовать. Но иногда и работа доставляет ему удовольствие.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Характер у темного не из легких. В какой-то мере, он слишком вспыльчивый, но за годы своей жизни он научился умело это скрывать и показывает только тогда, когда это совсем неизбежно. Его хладнокровность, жестокость и готовность к смерти поражают. Он не боится в своей жизни практически ничего. Практически.. Наверное, это ключевое слово. Но кто может похвастаться тем, что ничего не чувствует и не испытывает страха? Наверное, только мертвый, а Стоун таковым не является.&lt;br /&gt;Алифер, в какой-то степени, помешанный. Он помешан на том, чтобы найти преступников и отомстить им. А так же ужасно боится найти дорогого любимого человека. Страх потери близких слишком глубоко засел в его сердце. Именно поэтому, он, скорее всего, один. У него нет никого. В его квартире живет только собака. Большой лабрадор по кличке Каин, который всегда ждет хозяина и встречает его радостным лаем. Он единственная отрада эльфа. Единственное существо на планете, которого он искренне любит. Да, он умеет любить. И любит чисто и искренне, но ужасно боится этого чувства к людям, поэтому старается не пересекаться с ними.&lt;br /&gt;Когда-то он чуть было не влюбился. Именно в тот момент, чтобы выбить всю эту дурь из головы, парень брался за любую работу. Смерти приносили какое-то облегчение, очищали голову. Но это была слабая влюбленность. Что же будет, если он влюбится окончательно и бесповоротно?! Эльф даже думать об этом не хочет. Поэтому он почти не выходит из дома. Гуляет по городу только с собакой и то в ночное время, когда улицы абсолютно пустуют. Так меньше шансов с кем-то встретиться.&lt;br /&gt;Вот таким отчужденным и одиноким отшельником живет парень. Но если кто-то сможет пробудить его чувства - его это кардинально изменит. Ибо любовь меняет всех.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Способности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Слабости&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Инвентарь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Шпага, темный изогнутый клинок, целая батарея огнестрельного оружия, используемого под настроение.&lt;br /&gt;Всегда носит на шее кулон с фотографией родителей - единственная память, оставшаяся от них.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация об игроке&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Игровой опыт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Около трех лет. Но был год перерыва, поэтому на данный момент придется восстанавливать навыки написания игровых постов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Частота посещения игры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Каждый день.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;можно сюда (в друзья не добавляю) - &lt;a href=&quot;https://vk.com/jeka_stone&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/jeka_stone&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kardinal Alifer Stone)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2014 21:39:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3038#p3038</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я хочу вернуться!</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3004#p3004</link>
			<description>&lt;p&gt;Я тут.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kraus)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 10:22:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3004#p3004</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2990#p2990</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Высшая магия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Высшую магию так же называют &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;запретной&lt;/span&gt;. Изначально способность к ней прослеживается только у представителей высших рас: ангелы, демоны, селены и драулены. Остальным расам необходимо не одно поколение, чтобы хотя бы приблизиться к возможностям высшей магии и иметь толковых учителей, скажем, как драулены научили темных эльфов кровавой магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кровавая магия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кровавая магия основывается на магии воды, ведь кровь - та же жидкость. Но из-за особенностей магических потоков в мире овлатдеть кровавой магией могут только очень сильные маги.&lt;br /&gt;Условно кровавую магию можно назвать четвертой ступенью магии воды: маг способен управлять кровью как любой другой жидкостью. Т.е., существо способно нагревать, охлаждать, менять напрвление течения крови и даже отделять плазму от форменных элементов. Так же кровавый маг способен восполнять собственные силы за счет энергии, содержащейся в крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Портализация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Портализация - способность разрыва пространственной материи и открытия порталов. На низких уровнях порталы открываются случайным образом, запрограммировать место прибытия невозможно. Чем выше уровень владения навыком, тем точнее можно перемещаться в пространстве. &lt;br /&gt;Портализация на территории одного мира называется &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;телепортацией&lt;/span&gt;. С ней надо быть осторожным: если маг плохо себе представляет место, куда он хочет переместиться, то по прибытии он вполне может оказаться внутри стены или под землей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Синхронизация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Синхронизация актуальна исключительно для стихийных магов. Это высшая ступень стихийной магии. Маг высшей расы, базирующийся на определенной стихии, имеет способность к изменению своего физического тела согласно его стихии. Другими словами, маг в определенных условиях изменяет физическое состояние своего тела согласно стихие: тело мага воды превращается в воду, мага земли в нагромождение глыб, огня - в огненный столб, воздуха - в воздушный поток. Другими словами, синхронизация на время превращает мага в элементаля своей стихии. Но время это сильно ограничено даже при условии очень высоких способностях магии: после активизации синхронизации возможны потери самоконтроля, упадок сил вплоть до обморока.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Observer)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 18:27:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2990#p2990</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезности</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2985#p2985</link>
			<description>&lt;p&gt;Игре срочно требуются модераторы и рекламщики! По подробностям обращаться в ЛС администрации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Observer)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 18:02:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2985#p2985</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Публичные извинения</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2976#p2976</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемые игроки! Я в лице всего бывшего административного состава приношу извинения за застопорившуюся игру. Главный администратор долго находился в нерабочем состоянии и у меня отсутствовал интернет, либо возможность выхода была только с телефона. Согласитесь, это не очень удобно для администрирования.&lt;br /&gt;Орг. состав меня подвел, поэтому произошел такой неприятный конфуз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По просьбам игроков, я возвращаюсь к восстановлению игры. Всех, кто еще желает продолжить ее, прошу отписаться &lt;a href=&quot;http://theend.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=165&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в этой теме.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо за понимание!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Observer)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 21:19:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2976#p2976</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №2. Для новичков =)</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2964#p2964</link>
			<description>&lt;p&gt;Такая тишина ._.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Waldy)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 20:16:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2964#p2964</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таверна &quot;Сердце дракона&quot;</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2900#p2900</link>
			<description>&lt;p&gt;Краус потер переносицу, а на его лице замерло удивленное выражение. Столь бурной реакции со стороны пьянчуг он не ожидал, и поэтому ощутимо напрягся, видя как импровизированное оружие теперь повернулось в его сторону и стало приближаться с угрожающей жизни скоростью хоть и пьяной походкой.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Да, видимо я недооценил степень их алкогольного опьянения, &lt;/strong&gt;- потирая переносицу произнес алхимик выжидая подходящий момент для контратаки. Тем временем его начали обходить трое, хм, расклад был явно не в их пользу. &lt;br /&gt;Для победы у Крауса было все. Трезвый ум, крепкие кулаки, хорошая реакция, и отточенные навыки ближнего боя. Этого хватало с лихвой чтобы побить парочку даже не пьяных мужиков, а тут, и говорить то нечего.&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Зря они это затеяли,&lt;/span&gt; - сокрушенно подумал Краус делая резкий шаг вправо и поворачиваясь полубоком чтобы удар «розочки» скользнул по его плащу, сам алхимик перехватил руку мужика и подставил под неё плечо, используя против мужика его же массу и скорость.&lt;br /&gt;От удара стоящая на столах посуда подпрыгнула на несколько миллиметров и с деревянным стуком опустилась на прежнее место, слишком уж незначительным была ударная волна даже чтобы перевернуть обычную кружку с пивом. Мужик с импровизированным оружием сильно приложился о деревянный пол, когда Краус перебросил его через плечо, используя руку оного как своеобразный рычаг для перенесения массы тела. Пока тот ещё был оглушен и не мог подняться, алхимик хорошо приложил его с ноги по голове, надеясь вырубить на некоторое время. «Розочка» поспешно была выпнута в дальний угол, она была главным и самым опасным оружием в данной ситуации, но теперь её не было.&lt;br /&gt;На очереди был следующий противник, который так, кстати, оказался, справа от Крауса, тому лишь осталось замахнуться и с силой двинуть по носу пьянчуги, алхимик давно выучил, что если ломаешь кому-то нос, это как минимум болезненно, а максимум заставляет выть от боли, зависит от того, не был ли нос сломан ранее. Но не дожидаясь болевой реакции, алхимик добавил ногой «по орешкам», мужика. Хоть прием и не честный, но работает до сих пор.&lt;br /&gt;Оказавшись, таким образом, спиной к третьему, алхимик осознал это немного запоздав, и приготовился к любым выкрутасам со стороны мужика, мало ли что придет в голову пьяному, можно от такого и кружкой по голове схлопотать, и вилкой получить, ну и ложкой при большом везении. Но он уже поворачивался замахиваясь кулаком чтобы нанести один единственный хороший такой удар..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kraus)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 13:45:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2900#p2900</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2898#p2898</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Властью, которую у меня пока еще не отобрали, объявляю сюжет замороженным на неопределенный срок.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tsubasa Hikari)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 05:09:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2898#p2898</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Претенденты на удаление</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2820#p2820</link>
			<description>&lt;p&gt;По состоянию на 5 марта 2013 года удалению подлежат аккаунты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Leonardo Fernandes&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Myra Lynn&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диана Оутфилд&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрокам разосланы уведомления. По истечении недели (7 дней) при непоявлении игроков эти аккаунты будут удалены.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Переменчивый Ветер)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 11:10:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2820#p2820</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дочь деоса Даркумо</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2773#p2773</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о персонаже&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, прозвище&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Лирасейфель деос Даркумо&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст/пол/ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;В текущей жизни - 57/ Женский / Ориентация гомосексуальная&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Драулена &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Род занятий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Диверсант-ученик, подручная Рокси, единственная дочь третьей драулены деоса Даркумо.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация об игроке&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шокирующая правда&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;NPC администратора Tsubasa Hikari специально для Evil-партии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лирасейфель деос Даркумо)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 06:05:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2773#p2773</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Резиденция семьи Хикари</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2768#p2768</link>
			<description>&lt;p&gt;На протяжении всей беседы главы клана с высоким гостем Тсубаса хранил молчание, нарушив его лишь несколькими вежливыми словами приветствия. Это он выбрал свое места у входа в беседку, прекрасно понимая, как это может оценить селена, но совершенно не собираясь выказывать ей неуважения подобными действиями. Просто он ждал. Ждал подходящего предлога, чтобы улизнуть, все же официальные приемы не были его сильной стороной и, покуда его активное участие не требовалось, предпочтительнее было испариться. Вскоре, такая возможность представилась.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Простите, что вмешиваюсь, командир, но ваше присутствие необходимо в координаторской. Поступил звонок из города, специальная линия.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - Существо, чей возраст, внешность и даже пол невозможно было разглядеть под просторным серым плащом с капюшоном, совершенно бесшумно появилось у входа в беседку, приглушенно, чтобы не помешать беседе Сорано и Аснё, отчитавшись Тсубасе. Тот кивнул, мысленно обратившись к Сорано и предупредив о своем уходе. Затем хранитель земли из беседки испарился так же незаметно и ненавязчиво, как если бы обладал способностями к телепортации.&lt;br /&gt;Координаторская Резиденции, несмотря на довольно солидное название, была ни чем иным, как просто просторной комнатой с несколькими десятками столов, расставленных подобно партам в школьном классе напротив небольшой трибуны с голо-проектором. Сегодняшний вызов мало чем отличался от многих предыдущих - в городе потерпел крушение полицейский ховер-грузовик. Пожалуй, если бы не прибытие эмиссара, то Тсубаса бы самолично отправился к месту происшествия, засидевшись дома и испытывая непреодолимое желание развеяться и выполнить пару заданий для Следопытов самостоятельно. Но сейчас подобное было непозволительно, так что на поддержку полиции отправился отряд из четырех следопытов, а сам Тсубаса остался в Резиденции, на случай, если эмиссару селен что-то от него понадобится.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tsubasa Hikari)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 05:42:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2768#p2768</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Больница</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2737#p2737</link>
			<description>&lt;p&gt;Кроу приподняла край скрывающей её материи, когда тележка остановилась у чёрного входа, намереваясь вылезть. Демон.. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возможно, всё обстоит, как я и предполагала.&lt;/span&gt; В отличие от Мэда, моравэль не удивилась, когда чёрная дверь открылась – присутствие древней крови соклановца она ощутила ещё издалека.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Надеюсь, оно стоит моего внимания, Беренгар.&lt;/strong&gt; – Звонким голосочком обронила девчонка и грациозно скользнула мимо распахнувшего перед ней дверь начальника охраны, не двинув точёной бровкой. &lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Мэд. Мэддисон.. Если ещё раз мне покажется, что ты указываешь, как мне поступить..&lt;/strong&gt; - Остановилась на пороге. -&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Будет больно&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. - Кровожадно пророкотала, тут же изменившись в голосе. - &lt;strong&gt;Ты будешь щедро вознаграждён. Можешь идти.&lt;/strong&gt; – Вампирша слабо усмехнулась уголками пухлых губ и, нисколько не смущаясь своей наготы, направилась прямиком к ждущей машине. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Глупые смертные. Глупый упырь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Натан)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 22:00:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2737#p2737</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маленькая съемная квартира на окраинах Домены</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2637#p2637</link>
			<description>&lt;p&gt;--------------&amp;gt;&lt;a href=&quot;http://theend.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=26&amp;amp;p=2#p2532&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Набережная&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Утомленная тяжелым для нее( во всех смыслах) вечером и львиным куском ночи, Вальди де факто перевалилась через порог, едва зацепив похолодевшими пальцами магнитный замок на дверях.&lt;br /&gt;Очевидный бардак, творившийся в квартире, девушка отчаянно не замечала и даже внесла в него свой посильный вклад - спешно разделась, не уделяя внимания укладке вещей в стенной шкаф, и рухнула на кровать, едва успев накрыться одеялом.&lt;br /&gt;Вальди сегодня даже не посещали сны - слишком уж сморил этот день. Никаких видений о человеке,&amp;#160; с пламенем вместо волос, ничего. По праву эта ночь могла считаться лучшей в ее недолгой (пока) жизни. Но сладким сон ее был недолго. Давно потерявшись во времени, она и сейчас не могла сказать, сколько часов прошло: в ночной тьме ее жилище потряс звук взрыва. Надо сказать, Ди и здесь среагировала как типичнейший человек - натянула подушку на голову и&amp;#160; провыла что-то про злых и проклятых упырей, но уже через две секунды &amp;quot;очнулась&amp;quot; от своего же поступка и подскочила с дивана, мгновенно прильнув к окну.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;-Ва-ау.-&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Негромко произнесла девушка, скользя кончиком носа по стеклу. В ее холодной стране ярким пламенем пылал настоящий огонь, охвативший не только очаг возгорания, но и соседние улицы -&amp;#160; в отблесках отполированных до блеска стекол. Полюбовавшись на это зрелище, Вальди невольно свела взгляд на надоедливых муравьев, кучками застывших внизу, окруживших пламя как зола. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ну вот.. Хотя, чего я ожидала? Что все загорелось само собой? Ох, Ди, такое бывает только в некачественных сказках. &lt;/span&gt;-Ей хотелось погреться. Здесь,через холодное стекло, всей мощи пламени увидеть было невозможно, а довольствоваться крохами она ненавидела. Вот и сейчас, натянув на голое тело вельветовые бриджи и майку-алкоголичку, совершенно не заботясь о белье, Ди накинула плащ и вылетела из квартиры, натягивая чулки уже в лифте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------&amp;gt;&lt;a href=&quot;http://theend.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=21#p2591&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Улицы&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Waldy)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 15:40:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2637#p2637</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Денежная система</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2634#p2634</link>
			<description>&lt;p&gt;Денежная система во многом проста и обыденна. Существует Чеканный двор, имеющий несколько дополнительных зданий по всему городу, но чеканка осуществляется только в одном месте. Помимо полновесной «железной» валюты, есть редкие в обращении банкноты и ассигнации. На них наносится магический рунный двеомер, который проявляется, если банкноту провести над испарениями одной простейшей алхимической эссенции. Тратится на нее или нет, дело каждого, но тогда риск быть обманутым возрастает. Посему у каждого торговца, который хоть немного умен, она есть и используется на каждой банкноте.&lt;br /&gt;Бумагу можно обменять на «железо» в центральном здании Чеканного двора, так же там действует и обратный обмен. Аристократы предпочитают бумажные деньги, люди все еще больше доверяют металлу. А все по тому, что банкноты действительны только в этом городе и нигде больше. Внутренняя валюта, доказывающая, что вы верны нынешнему политическому строю и поддерживаете правительство, доверяя ему. Правда есть один парадокс. Взятки лучше давать металлом, а не бумагой…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть три вида монет.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Медь&lt;/span&gt;, смешанная с железом. Самая ходовая валюта и самая слабо защищенная от подделки. Впрочем, заниматься подпольной чеканкой медяшек невыгодно, уж больно привлекает постороннее внимание человек который платит только ими.&lt;br /&gt;Монеты широко используются среди простого люда и низов. Вы можете оплатить ими практически все, но только в слегка сомнительных заведениях и тавернах. В местах, где уровень обслуживания достаточно высок, вам придется нести с собой мешок медяшек, так как цены там достаточно высоки. Меняются они только в монетном дворе, ни один торгаш добровольно не расстанется с основной ходовой валютой, в обмен на пригоршню дешевого металла.&lt;br /&gt;Когда медяшек у вас соберется пять десятков, вы можете поменять их на&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; серебряный талант&lt;/span&gt;. На него можно прожить один день, расплатившись за три приема пищи и более-менее сносную комнату. Больше к сожалению на него не купишь, придется копить дальше.&lt;br /&gt;Хорошее оружие будет стоить порядка 10 талантов. Но все зависит от качества и вида вооружения. А главное известность мастера или фирмы где оно приобретается. Хорошая одежда – полным комплектом обойдется в 2 таланта. Доспех в 7 талантов. Лошадь 40 талантов. А теперь примерная градация заработков.&lt;br /&gt;Если вы подрабатываете в трактире разносчиком или посудомойкой, то ваш доход в день будет 25 медяшек. Следовательно за два дня вы получите целый талант, что совсем не плохо учитывая вид деятельности.&lt;br /&gt;Стражник зарабатывает по таланту в день, за ночную смену получает два таланта. Чем выше занимаемая должность, тем выше будет доход. Но растет он все же не так стремительно, как и все в этой жизни.&lt;br /&gt;Находясь в середине карьерной лестницы вы будете получать около 5-10 талантов в день, при условии, что действительно работаете, а не страдаете дурью.&lt;br /&gt;Начальство, главы кланов, вершители судеб и прочие шишки. Получают 20 талантов в день. При условии, что они что то делали. Просто так никто ничего не даст…&lt;br /&gt;И наконец, высшее денежное сословие – это &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;золото&lt;/span&gt;. Его примут далеко не везде, так как веры к тому кто платит золотом, немного. Только самые редкие вещи и элитные товары оплачиваются именно золотом. Например артефакты, редкие зелья, недвижимость.&lt;br /&gt;Один золотой можно обменять на 50 талантов, и сделать это можно только в чеканном дворе, больше никто рисковать не станет. Конечно, если у торгаша нет своего алхимика, которых подтвердит подлинность золотой монеты. Все они имеют очень четкую и сложную чеканку, и подделка этой валюты карается очень жестоко, вплоть до публичной казни. Точнее быстрого самосуда.&lt;br /&gt;Человек платящий золотом быстро привлекает к себе внимание, и автоматически нарывается на нож в подворотне. Конечно если вы светите солнечными монетками не в элитном заведении, куда вхожи только богачи. Там вы можете быть спокойны за сохранность своей жизни. Ну и конечно, золотом не стоит расплачиваться на черном рынке, если вы не имеете авторитета и уважения. Либо, если сделка не является особо крупной.&lt;br /&gt;Приключенцы и бродяги имеют на старте 10 талантов, остальное придется зарабатывать тем трудом, что вы выбрали для себя.&lt;br /&gt;Гос. Служащие, стража, военные, порученцы кланов и их члены, которые не занимают рядовые должности получают 20 талантов.&lt;br /&gt;Замы и середнячки имеют 50 талантов, или один золотой, как пожелают.&lt;br /&gt;Вершители судеб, главы, и прочие власть имущие, имеют 100 талантов, или два золотых, и не важно насколько велика занимаемая вами должность, и насколько велики сбережения семьи. Чтобы получить больше нужно будет или продать имущество, или работать по профилю, либо вести обоснованную деятельность, развивая свой клан, гильдию, или лавку. Чем больше действий тем больше денег вы получите. Оставшись без гроша, будьте готовы к тому, что станете по сути дела изгоем без денег.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соотношение монет&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медная монета - голь.&lt;br /&gt;Серебряная монета - талант.&lt;br /&gt;Золотая монета - гранд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 талант = 50 голей.&lt;br /&gt;1 гранд = 50 талантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наличность, имеющаяся у персонажа на старте&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приключенцы (бродяги, персонажи без принадлежности к клану или постоянной работы), &amp;quot;простой народ&amp;quot; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;10 талантов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Стража, гос. служащие, рядовые члены кланов - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;20 талантов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Заместители глав кланов, высшие чины - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;50 талантов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Главы кланов - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;100 талантов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Заработная плата будет обговариваться непосредственно с администрацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt; рассчитывайте свои сбережения из расчета 1 талант в день при условии посещения среднестатистической таверны и съема комнаты на ночь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Observer)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 14:13:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2634#p2634</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнеров по игре</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2559#p2559</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kraus&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ок. принимаюсь за писанину&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reita Hikari)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 16:47:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2559#p2559</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на бой</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2556#p2556</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Участники&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Кроу + кто угодно&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. Условия победы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;До смерти&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. Арена&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Город. Стандарт.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. Итог&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;хочу набить морду)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Натан)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 16:36:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2556#p2556</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Холм демонов, лес</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2553#p2553</link>
			<description>&lt;p&gt;Через некоторое время алхимик наконец закончил свое нехитрое занятие и разложил карты веером перед собой, смотря точно на стену и на пространство под ней производя в уме некие расчеты. Через секунд десять Краус накрыл карты ладонями и выдохнул, энергия разом перетекла в металлические пластинки одновременно с коротким свечением радужки парня. Процесс пошел незамедлительно.&lt;br /&gt;Земля у ног алхимика задрожала, словно по ней бежал табун диких слонов, затем неторопливо вздыбилась под стеной, и четыре каменных шипа широких как колонна мгновение позже врезались в камень с глухим стуком. Но это было не все, каменные шипы росли вверх, вместе с тем неторопливо поднимая стену вверх и увеличивая угол между ней и землей. Теперь это было похоже на небольшую пещерку вполне способную на то, чтобы спрятать от снега в бурю, хотя все же Краус мало доверял опорам, которые выдрал из костей земли. Мало ли, они могли треснуть и сломаться в любую минуту, но сильно надеясь, что камень крепкий, алхимик неторопливо забрался под стену, и принялся подползать к цветку не сильно беспокоясь за сохранность одежды.&lt;br /&gt;Демонический цветок не был тем, на что можно любоваться долгими часами. Ярко алые лепестки&amp;#160; были похожи на загребущие лапки мертвецов, которые так и хотят сцапать тебя, и эти лепестки будто бы поело какое-то существо, они были дырявые, и выглядело это так, словно растение умирало и требует чательного ухода для своего сохранения. Но нет, это было далеко не так, цветок рост таким, и таким и останется навсегда и никакое лечение ему уже не поможет, только лишит полезных свойств.&lt;br /&gt;Краус вытащил из-за пояса армейский нож и осторожно положил рядом с цветком, от которого исходило легкое тепло, вполне ощущаемое кожей человека. Следом за ножом он достал небольшую банку из стекла, и резиновые перчатки, у цветка были шипы, и уколоться об них было нежелательно, хотя особого вреда это как такового не несло, но все же довольно неприятно.&lt;br /&gt;Кое-как натянув резиновые перчатки, алхимик открутил крышку от банки и поставил её рядом с цветком. Затем он взял нож и осторожно приставил лезвие к стеблю цветка, нужно было срезать его осторожно, быстро, и мгновенно упрятать в банку пока не произошло самое худшее, что могло произойти.&lt;br /&gt;Цветок мог утратить свои свойства.&lt;br /&gt;Да, вот такая сложная система. Как только цветок терял связь с землей, то мгновенно начинал умирать и вся энергия собранная в нем мгновенно рассеивалась по воздуху не оставляя от себя и следа, но именно эта энергия и свойства отравленного цветка и нужны были алхимикам! И чтобы цветок жил, была зачаровано стекло банки. Все процессы внутри банки мгновенно останавливались, время тоже будто бы замирало, энергия переставала двигаться, банка&amp;#160; останавливала все. И такое зачарование было достаточно дорогим и редким, но Краус мог себе это позволить, он же сам чарователь.&lt;br /&gt;Сомнкув два пальца на стебле цветка, он одним движением острого лезвия срезал его, можно было видеть собственными глазами, что та часть растения была в земле, разрушалась, стремительно чернея и обсыпаясь словно пепел. Но смотреть на это, не было времени. Алхимик быстро сунул цветок, а банку и закрыл крышкой, закручивая со всей силы.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Успел,&lt;/span&gt; - выдохнул алхимик, ему повезло, по началу, когда он только начинал, бывало сам слишком медлил и это редкое растение умирало у него на глазах, но чем старше он становился, тем больше набивал руку, и теперь реакция у него была гораздо и гораздо лучше.&lt;br /&gt;Краус сунул банку в потайной карман плаща, снял перчатки, и сложил в сумку, затем нож вернулся на пояс, и неторопливо выполз из под стены, забрал карты и разваливалмлчя на холодном снегу смотря в темное небо. Теперь дело было за малым, просто нужно было добраться до дома, спустится в лабораторию, и приготовить это чертово зелье, из-за которого его пришлось переться за тридевять земель.&lt;br /&gt;Конечно, был некий резон пошастать в этой местности и поискать растения под снегом, но не ночью, не зимой, и уж явно не сейчас, это было просто безнадежным занятием. Да и запасся он растениями с лихвой, и дома их вырасчивал.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кстати, надо не забыть полить цветочки, &lt;/span&gt;- вспомнил алхимик и почесал воображаемую бороду как удрученный мудростью волшебник из детских сказок. Обычно у такого волшебника был неродивый ученик, который в итоге станет великим магом и будет раздавать злым и коварным существам пинки под зад налево и направо, но это лишь в сказке. На практике такой злой человек мог легко достать свой Магнум 44-го калибра и снести тебе бошку под чистую, или вогнать нож под ребра, ну или на худой конец просто отравить при большом желании.&lt;br /&gt;В глаза что-то посветило, прикрыв их рукой он приметил что это его ищейка которая сейчас бесцельно кружила вокруг хозяина не зная чем ей заняться. Краус оперся ладонями о снег и рывком поднял себя на ноги, отряхивая свой плащ от снега и замерзшей пыли, что была под стеной, слава создателю там не было так уж грязно.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ну-ну мальчик, &lt;/strong&gt;- с почти отцовской заботой алхимик погладил свое творение двумя пальцами, - &lt;strong&gt;Веди меня в город, я хочу зайти в одно место, ты уже знаешь куда,&lt;/strong&gt; - парень чуть улыбнулся когда тихонько жужжа его ищейка понеслась с холма демонов в нужном ему направлении, алхимику оставалось лишь следовать за ней не особо торопясь при этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Южная часть города. Таверна «Сердце дракона» &amp;lt;------&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kraus)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 16:30:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2553#p2553</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник Многоликого</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2550#p2550</link>
			<description>&lt;p&gt;Толстая, ветхая книга с пожелтевшими от времени страницами. Обложка обтянута человеческой плотью, в некоторых местах из плоти виднеются мелкие полуслепые глазки, по краям обложки из плоти выступают крупные клыки и короткие ядовитые щупальца, плотно смыкающиеся при закрытии дневника. Сам дневник живой и очень даже агрессивный, любит кусать посторонних. Страницы пропитаны вонью гнили, разложения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Инвентарь. На данный момент с собой:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Натан)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 14:40:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2550#p2550</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набережная у южного моря</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2532#p2532</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Птичка?&lt;/span&gt; - У Рейты дернулся правый глаз. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Птичка?! -&lt;/span&gt; Губы перекосило в нервной не то усмешке, не то оскале. - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ПТИЧКА?!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Меня еще никогда так не оскорбляли...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - пробубнил себе под нос парень, подавляя обычный мальчишеский порыв догнать и дать в табло. Простите, по личику. Это же девушка, пусть и веет от нее чем-то темным. Парень издал ряд странных звуков, пытаясь что-то сказать, но запинаясь о первую половину буквы и замолкая. При этом Рейта то тер пальцами виски, то глаза, то просто взмахивал руками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Я тебе за птичку еще припомню! - &lt;/strong&gt;парень сделал два шага в сторону уходящей девушки, тряся в воздухе указательным пальцем правой руки. Потом вдруг остановился, развернулся на сто восемьдесят градусов, и три раза прошагал в обратную сторону. Такое обращение к себе возмутило ангела и поставило в ступор.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Да лучше б она мне врезала... &lt;/span&gt;- мысленно сокрушался парень. Да, у мальчишек тоже бывают признаки ПМС, такие как внезапная смена настроения.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ну и пусть! Я помочь хотел, между прочим... Одно слово: женщины, &lt;/span&gt;- и воровато оглянулся по сторонам в надежде, что не увидит старших сестер.&lt;br /&gt;Дождавшись, пока девушка отойдет примерно на пятьсот метров, ангел шумно раскрыл крылья и, оттолкнувшись от земли, быстро взмыл в небо, не сказав и слова, похожего на прощание. Обиделся, ага. И довольно быстро скрылся в ночном небе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;====&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://theend.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;Сердце дракона&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reita Hikari)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 10:05:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2532#p2532</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник Крауса</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2483#p2483</link>
			<description>&lt;p&gt;Толстенький черный фолиант на небольшом замке. Фолиант зачарован магией и потому не промокает, не горит, и вообще никаким воздействиям не поддается. Находится в доме Крауса.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Инвентарь. На данный момент с собой:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1)Некоторое кол-во средств.&lt;br /&gt;2)Тяжелый армейский нож, одна штука.&lt;br /&gt;3)Небольшая стеклянная зачарованная банка в которой находится Демонический цветок, одна штука.&lt;br /&gt;4)Острые стальные карты покрытые неясными знаками, 4x.&lt;br /&gt;5)Сумочка с зельем ускоренного заживления ран, зельем бодрости, и антидотом от ядов, одна штука.&lt;br /&gt;6)Сумочка с травами, одна штука.&lt;br /&gt;7)Резиновые перчатки, одна пара.&lt;br /&gt;8)Зачарованное кольцо, одна штука.&lt;br /&gt;9)Защитный браслет, одна штука.&lt;br /&gt;10)Зачарованный магический объект шарообразной формы из стали, класса &amp;quot;разведчик&amp;quot;, одна штука.&lt;br /&gt;11)Немного еды.&lt;br /&gt;12)Связка ключей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kraus)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2013 13:19:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2483#p2483</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Странная встреча</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2136#p2136</link>
			<description>&lt;p&gt;Выслушав чужую речь, Ди&amp;#160; наморщила лоб в медленном, но верном процессе мысли, но уже через несколько секунд заявила, качнув головой:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Не понимаю. Можно как-нибудь доступнее?&lt;/strong&gt;-Нетерпеливо продолжала Вальди, пытаясь принять и осознать то, что говорит о магии этот эльф. Так как в ее планы совершенно не входило причинение тяжких телесных данному обветшалого вида типу, что никак не мог оторвать руку от рукояти своей железки, Ди не понимала причины такого &amp;quot;зажиливания&amp;quot; данных о способностях. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наверняка боится, что я стану лучше него. Способность же редкая, явно...Да и эльф- сам по себе редкость, слишком уж они недолговечны в этом техномире.&lt;/span&gt;-рассуждала она.&lt;br /&gt;Но сейчас проблема была в другом. Ей не доверяли, ждали подвоха... Почему?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-В какой-такой ситуации? Неужели каждый раз, когда к тебе подходит кто-то на улице и спрашивает каким бесом ты смог поднять ветку, просто посмотрев на нее, ты хватаешься за катану и начинаешь сверлить вопрошающего взглядом высшего правосудия? &lt;/strong&gt;-На полном серьезе уточнила Вальди, несколько оскорбленная таким вот предвзятым отношением к своей великолепной персоне. &lt;br /&gt;В процессе своей речи приближаясь к собеседнику, Ди и ее вкрадчивый взгляд оказались в итоге на расстоянии метра-полутора от незнакомца. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Мне стоит повторить это еще раз?&lt;/strong&gt;-Насмешливо вздернув бровь, уточнила Вальди. &lt;strong&gt;-Боюсь. Боюсь. Боюсь! Теперь ты понял? Ненавижу острые железки в руках людей, которые несколько секунд назад тупо глядели на кусок дерева в снегу.&lt;/strong&gt;-Как-то неосторожно и незаметно даже для самой себя, девушка вернула себе привычную грубость и теперь держалась ...Слишком колко по отношению к этому совершенно неизвестному ей человеку. Как хорошо,что тифлингам незнакомы угрызения совести...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Зачем предосторожность? Если бы&amp;#160; я хотела убить тебя или покалечить, то давно бы уже достала любой огнестрел и выстрелила еще из-за во-он той стены&lt;/strong&gt;-широкий жест рукой, демонстрирующий предыдущее ее укрытие- &lt;strong&gt;А сейчас я просто спрашиваю. Представь, что&amp;#160; я в этом деле новичок и абсолютное ничтожество. Думаю, тут даже представлять много не придется, но все же. И вот мне интересна суть этой магии, может я тоже не прочь воздействовать как-то вот так, занимательно.&lt;/strong&gt;-Словно вынужденная говорить аксиомами, Ди сползла в негодование и нетерпение. Странник свою руку от катаны убирать не спешил и ее все же это напрягало. Будто устав от столь долгой речи, ей несвойственной, Вальди потянулась к своей сумке и пошарилась в ней рукой, выискивая затерявшийся кусок картона.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Ну, где же ты..&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;-Извлекая наконец сигарету из пачки и подпаляя ее буквально-таки движением пальца, Ди навязчиво выдыхает дым в лицо мужчине. &lt;strong&gt;-Куришь?&lt;/strong&gt;-Участливо интересуется, напоследок.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Странные эти эльфы. Сразу видно, что всю жизнь в своих лесах проводят. Нихрена в жизни не понимают и всего боятся. Ужас.&lt;/span&gt;-Чувствуя себя умудренной опытом и чересчур коммуникабельной, размышляла Ди. Витиеватый дымок от тлеющей дешевой сигареты поднимался к небесам...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Waldy)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 16:50:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2136#p2136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Миры Второго</title>
			<link>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=1675#p1675</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Миры Второго&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Миры Второго – миры войны. Второй ищет правду в воинской доблести, а сердца его созданий сами обращаются к ней. Видя пожар и страдания, они бросаются защищать, а не молятся и бегут. Их сердца не приемлют слабости, душевной или телесной. Только сражение до конца, пока дыхание смерти не заберет последнюю частичку тепла из холоднеющего тела.&lt;br /&gt;(с) Виргелиус, странствующий ангел-путешественник из миров Первого, о мирах Второго.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда-то они были скрыты за пеленой тумана, словно и их Архитектор. Тайна окутывала их, и слишком малое число существ из других пределов могло пробраться туда. А те, кто пробирались, так и не узнавали многое.&lt;br /&gt;Все изменилось, когда Девятый восстал. Тогда все и узнали о том, что селены этих миров предали своего же Архитектора. Но те, кто остались верны Второму, сумели выстоять и прогнать предателей за грани своих земель. Это послужило одной из тех немногих причин, позволивших в конце концов завести Девятого в ловушку и запереть в его клетке навеки. По крайней мере, так думают (или хотят) многие. Мирам открылась огромная империя, управляемая ангелом императором. Под его властью находятся как хранители, так и многочисленные селены, которых другие называют своей боевой кастой. Но лишь немногие узнают, что за внешней мощью и красотой скрывается совсем иное лицо.&lt;br /&gt;Мирами Второго правит война и жажда власти. Сам Архитектор начинал свое строение с Альгавы – мира арены, того мира, которым сейчас управляет император и выборный военачальник. Там высшие семьи селен и ангелов могут решать споры в разнообразных турнирах. Правил существует великое множество, но, как показало время и жизнь – селены не слишком охотно решают споры таким способом.&lt;br /&gt;Селены воюют за власть и положение своего клана в обществе. Ведь управлять могут лишь высшие десять семей, одна из которых имеет правящего военачальника. За ними – огромная масса своих вассалов и вассалов вассалов… так можно перечислять до бесконечности.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Императорская семья и хранители&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Император – это ангел. Один из могущественнейших ангелов во всем мироздании, который, однако, может показаться и слабейшим – его руки слишком связаны огромным числом обязанностей и обычаями высшего двора Альгавы.&lt;br /&gt;Император в основном является высшим судьей. По сути, в мирах, где селены способны самостоятельно ликвидировать любое вторжение, хранители нужны только для одной задачи – вершить праведный суд. Не мечом и войском, так как попытка ангелов собрать армию без ведома селен может окончится весьма грубой агрессией последних, а словом и умом. Несмотря на то, что ангел-император может довольно сильно влиять на политику, в том числе остановить войну между двумя кланами, в том числе и высшими, то возможности обычных хранителей довольно малы. Любой знатный двор селен может попросту прогнать ангелов, попытавшихся без разрешения императора (или самого дома) провести расследование в их владениях. &lt;br /&gt;Однако, в случае, когда авторитет текущего императора высок, его возможности сильно расширяются.&amp;#160; По сути, он выполняет роль военачальника, т.к. авторитет последнего перед высшими семьями становиться слишком низок, чтобы влиять на них. Обычно, такой военачальник рано или поздно смещается. Иногда межклановой войной, иногда просто единогласным решением. А иногда просто императорским недоверием.&lt;br /&gt;Впрочем, в обратном случае императору остается лишь только надеяться, что селены не решаться попросту избавится от него. Единственное, что их удерживает – это решение Архитектора. Но стоит ему лишь дать намек на то, что ему более не интересен ангел на троне собственных миров – императорская семья, а возможно, и все хранители, будут изгнаны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Военачальник и высшие семьи&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Властолюбивые селены Второго видят в военачальнике, в первую очередь, собственную гордость и право власти. Вся игра между ангелами и селенами заключена в масках доброжелательности, под которым скрывается лицо, полное ненависти. Если ангелы из миров других Архитекторов селенами боевой касты и не воспринимаются, как противники, то к собственным хранителям не бывает иного отношения. Поэтому они редко когда действуют вместе. Только в случае необходимости они общаются.&lt;br /&gt;При равенстве авторитетов военачальник занимается организацией всеобщей обороны миров Второго, слежением за тем, чтобы войны селен не переходили определенную грань и, конечно же, увеличением славы и богатства собственного клана. И, безусловно сражается за власть с императором. Даже более активно, хоть и незримо, чем ангел.&lt;br /&gt;Кроме того, военачальник посылает эмиссаров и экспедиционные войска кланов в те места и те миры, которым может потребоваться помощь. Именно так создания других Архитекторов чаще всего и имеют шансы встретится с существами Второго.&lt;br /&gt;Военачальник выбирается после своей смерти десятью высшими семьями. Каждый великий князь выбирает по одному выборщику. Десять выборщиков выбирают из князей нового лидера. Единственное условие – нельзя избирать своего. В остальном в ход идет все. Военные угрозы, нападения, подкупы, лесть, обещания – все это вполне приемлемые средства для того, чтобы избран был именно тот военачальник, который обеспечит данной высшей семье процветание.&lt;br /&gt;Императорский трон зовут первым, а трон военачальника вторым. Но как гласит пословица боевой касты селен – «Номер трона зрим, но властвует незримое».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Структура&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Говорить о мировой структуре довольно сложно. Для начала, приведем следующие последовательности:&lt;br /&gt;Императорская семья - нет – рядовые хранители&lt;br /&gt;Военачальник – Высшие семьи – селены-аристократы – селены-простолюдины&lt;br /&gt;Военачальник – Грандмагистры орденов и мастера-отшельники&lt;br /&gt;В данных последовательностях видно, что сразу после военачальника и императора стоят две категории существ. Это грандмагистры селенских орденов, и, конечно же, высшие семьи. Именно они полностью зависимы только от Архитектора. За ними следуют селены-аристократы и наконец, хранители. Но следует помнить, что право править в первую очередь у селен. И, наконец, на низшей ступени высших рас стоят селены-простолюдины. Они недавно были созданы Архитектором, и еще не пережили пять жизней, чтобы получить разрешение на становление, как аристократа.&lt;br /&gt;Начиная о селенских кланах, упомянем, что он управляется князем. Власть передается по наследству. Оно довольно сложное. Иногда один князь может править два и даже три раза, так как после своего перерождения сохраняет часть своей памяти, которая позволяет ему занять это место. Если же прошлый князь не возвращается, то на его место становится тот, кого он заранее выбрал в наследники.&lt;br /&gt;Селен в клане обычно немного. Среднее число едва достигает пятнадцати. Самый большой из кланов, бывший в истории, так и не перешел порог полусотни. В клане довольно четко распределяются обязанности, в зависимости от возможностей и способностей селены. Кто-то является помощником в отношениях с прочими кланами, кто-то является кузнецом и создает магические доспехи, а кто-то - обучает прочих селен искусству войны. &lt;br /&gt;Кланы обладают довольно большим арсеналом. По кодексу чести Второго, оно никогда не мощнее того, что есть в их мирах. Поэтому клан, желающий воевать лучшим снаряжением, должен либо развивать собственный мир, либо же искать более могущественного сюзерена. Благодаря такому способу обходить правило практически все кланы имеют все, что нужно для войн. От простейших щитов и копий до новейших мех. О условиях применения того или иного мы расскажем ниже.&lt;br /&gt;Каждый клан управляет определенной территорией в своем мире, а то и сразу многими мирами. Поэтому неудивительно, что высшие призывают к себе на службу некоторых низних. Селены тщательно отбирают смертных. Они значительно увеличивают срок их жизни, которая из-за частых войн редко превышает тридцать или сорок лет. Служат они по разному, от обслуги по дому до солдат клана. Их не так уж и мало. Великие кланы содержат в своих крепостях армии по нескольку тысяч человек. Именно такая практика впоследствии не дала Девятому успеха в мирах Второго - выступившая против него армия только половины кланов превышала сто тысяч человек, с учетом того, что бывшие смертные под чутким контролем селен становились гораздо сильнее и опаснее. Что и так накладывалось на весьма крепкий и суровый нрав жителей миров Второго. И, конечно же, селены, бывшие простолюдинами, не смогли ничего сделать со старой аристократией, окруженной столь многочисленными и опасными смертными.&lt;br /&gt;Селеной-простолюдином, к слову, называют недавно родившуюся селену, чье количество перерождений не превысило порог в пять. Такая селена не может быть в клане и создавать его. Она может просто служить за определенную плату, как наемник, изучая военное искусство и при возможности наблюдая за тем, как действуют более старшие селены.&lt;br /&gt;Конечно, смертные при кланах намного слабее селен, потому иногда кланы решают проводить сражение без своего личного участия, дабы не устроить бойню - исход боя решит то, кто лучше скомандует армией смертных, и чья подготовка и забота о них окажется лучше. &lt;br /&gt;Но те смертные, которые не находятся в крепости клана, ведут ту жизнь, к которой они привыкли в течение поколений. Способ жизни и воинственность народов и рас меняется от мира к миру, так же как и технологическое развитие. В одних мирах Второго уже давным-давно войны ведутся на роботах и высококлассной технике, в других суд вершит все еще пика да щит. Селены не особо скрываются от них, но никогда не вступают и не влезают в их дела. Исключения очень редки. Например, ни один клан селен не допустит того, чтобы мир разложился под воздействием демонов или был самоуничтожен своими же жителями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Селены вне кланов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селен вне кланов можно разделить на следующие группы:&lt;br /&gt;1. Селены-отшельники&lt;br /&gt;2. Вольные селены.&lt;br /&gt;3. Селены орденов.&lt;br /&gt;Селены-отшельники.&lt;br /&gt;Часть Селен покидает свои кланы, становясь отшельниками. Они самостоятельно, вдали от интриг знатных дворов, пытаются искать путь к идеальному боевому искусству. Ведь, в конце концов, именно такую задачу перед ними поставил Второй, когда две селены впервые сошлись на арене. Если селены боевой касты прочим кажутся примерно так же, как нам инопланетяне, то отшельники тогда будут выглядеть как инопланетяне в кубе. Да и они редко снисходят до разговора даже со своим сородичем, не то, чтобы с представителем другой расы.&lt;br /&gt;Вольные селены.&lt;br /&gt;Кланы иногда погибают почти полностью. Селенам приходится разделится и искать себе новый дом. Но часть все равно так его и не находит, становясь вольными. Вольные - наемники. Они служат тому клану, которым им щедро платит. Питанием, едой, снаряжением, и так далее. Если щедрость этого хозяина заканчивается, то они разрывают договор и переходят к другому. При вассальных отношениях кланов к друг другу это тоже возможно, но сделать это будет гораздо сложнее, чем в случае наемников. Селены-наемники, как и все представители их профессии, сбиваются в группы. Иногда в них входят и смертные, так же потерявшие свой клан, но уже не способные вернутся к своей старой жизни.&lt;br /&gt;3. Селены орденов.&lt;br /&gt;Некоторые мастера, открывавшие новые пути искусства войны, со временем создавали школы, выросшие в целые ордена. Любая селена, по причинам, которые покажутся князю уважительными, может присоеденится к любому ордену, которому пожелают. Даже если князь не разрешит, селена может обратится за помощью к хранителям и даже добратся до самого императора - если они скажут да вместе с текущим грандмастером ордена, куда собирается уходить селена, то князю придется подчинится, если он не сможет предоставить веские аргументы в пользу того, чтобы представитель его клана остался дома.&lt;br /&gt;Ордена держат нейтралитет. По крайней мере, сейчас они не участвуют в войнах и интригах. Своей целью они поставили оборону миров от Девятого и других опасностей, а так же, как и отшельники, поиск идеального искусства войны. Только в отличие от первых, они стараются развить уже имеющееся у них, накопленое несколькими поколениями и провереное временем. Именно они создали практику &amp;quot;эммисаров&amp;quot;, ставшую популярной и среди кланов. Эммисары у боевой касты селен - это те, кто отправились на помощь в другие миры за пределами миров Второго, как по просьбе Архитекторов, так и по просьбе других селен, сумевших убедить военачальника или императора в необходимости такой меры. Именно благодаря им слухи о боевой касте подтверждаются, так как в миры Второго заходит весьма малое число иномирцев. В первую очередь, из-за частых войн и абсолютной неуверености в положительном исходе какого-либо дела. Ведь крутой нрав никто не отменял.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Копья Второго&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копья Второго – самая малоизвестная группа селен боевой касты. Их не знают, и не смогут никогда опознать. Даже на соревнования в Альгаве великий понтифик приходит в маске и одежде, полностью закрывающей его тело и не позволяющей магическим образом прозреть находящееся за ней.&lt;br /&gt;Бытует мнение, что копья Второго незримо следят за мирами своего Архитектора, и, при необходимости, вносят коррективы, представляясь совершенно другими личностями. А иногда и убивают тех селен, которые становятся неконтролируемыми в своем поведении и слишком далеко отходят от того, что желает видеть Второй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Соревнования в Альгаве&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда конфликт решается не только масштабным военным противостоянием. Альгава – мир арена, а сейчас, на ней множество разнообразных стадионов и ристалищ, где селены могут решить спор довольно малой кровью. Как правило, подобное событие нечасто. Но даже если оно идет отдельно от великого соревнования, происходящего каждые десять лет, оно собирает огромные толпы зрителей.&lt;br /&gt;Судит бои сам император, военачальник, и лидер копий Второго – великий понтифик. Селены имеют право самостоятельно избирать необходимые им соревнования, однако, лига предусматривает то, что каждые десять лет идет соревнование по шести наиболее популярным дисциплинам. Следует отметить, что они очень кровавые и яростные. И, конечно же, используются с новейшими технологиями с самых развитых миров.&lt;br /&gt;Стоит заметить, что техникой управляют из специальных капсул – при критическом повреждении техники или капсулы, последняя телепортируется в специальный бокс.&amp;#160; Впрочем, бывают и смертельные случаи.&lt;br /&gt;1.	Самое первое соревнование – гонки. Только не стоит думать, что они лишены крови – любой гоночный болид просто утыкан различным вооружением. Поэтому правила сведены к минимуму – выживает тот, кто доберется первым и сумеет не попасть на прицел очередному снаряду. Участие принимают как смертные, так и селены.&lt;br /&gt;2.	Дуэль на мехах, битва 2х2, 3х3, 5х5, 10х10 – тип сражений, в котором участвуют в подавляющем числе случаев только селены. Происходит на мехах, высота которых не должна быть меньше 15-ти метров, но и не больше 18-метров. Вооружение позволяется различное, от огнестрельного до холодного. Единственное условие – полное недопущение магии.&lt;br /&gt;3.	Дуэль, битва 2х2, 3х3, 5х5, 10х10, 40х40, 100х100 – наиболее старейший тип сражения. От 2 до 200 различных существ делятся на две команды. Правила просты – пользуясь дозволенными текущими правилами боя средствами, победить вражескую команду. Специальные маги-селены следят за сражением и должны вытаскивать оттуда тех, кто находится при смерти или слишком ранен. Естественно, иногда невозможно уследить за всеми, поэтому от случая к случаю, на поле соревнования все же находят&amp;#160; тех, кто уже не жилец.&lt;br /&gt;4.	Шикра – игра, подобная шахматам у людей мира восьмого. Однако вместо фигур – живые существа. Если какая-то фигура бьет другую на поле, то тот, кто означает побитую фигуру, ослабляется, а тот, кто обозначает побившую фигуру, усиливается. Естественно, игра резко становится более разнообразной – ведь тот, кто побитый, может при старании побить побившего. Именно поэтому чтобы играть в Шикру, надо не только знать, что какая фигура делает, но и знать персональные навыки того, кого ты выставляешь вместо неё. И, желательно бы, знать о навыках тех, кто обозначает фигуры на противоположной стороне.&lt;br /&gt;5.	Корабельная дуэль, 2х2, 10х10, 35х35 – с появлением в некоторых мирах аиршипов, селены обратили внимание на этот тип боя. Он быстро стал популярным, и ни одна лига не обходится без сражений в воздухе. Разрешены различные приемы – применение воздушных торпед, самолетов, абордажей и т.д.&lt;br /&gt;6.	Гонки за артефактом – финальное соревнование. Две наиболее сильные команды должны, не имея никакого вооружения или доспехов, пробраться сквозь строй созданных врагов. Они, как правило, опасны, но не имеют собственной воли и управляются другими селенами. Командам нужно не только добыть себе снаряжение, но и, пробравшись сквозь все препятствия, забрать артефакт – главный приз лиги. Крайне редко бывали случаи, когда к артефакту команды прибывали практически одновременно. В этом случае должна быть проведена дуэль за его обладание. На чем она произойдет – решается уже отдельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правила войны между селенами&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила войны, как правило,&amp;#160; довольно условны. Они каждый раз создаются между воюющими кланами вновь, но, единственной неизменной практикой является четкое обсуждение того технологического уровня, на котором будет вестись война. Что разрешено, а что нет. Считается делом чести решать это, так же как и решение другого вопроса – непосредственного участия селен в войне. Будут ли они сражаться, или же они лишь командиры армии смертных, которую создавали до этого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Связь между мирами&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миров в пространстве Второго больше сотни. Все они связаны между собой сетью врат, позволяющих без всяких магическим умений переходить из одно мира в другой. Преодоление же границ между мирами при помощи создания врат - невероятно сложный процесс, так как Второй сознательно усложнил это. Достигнуть т.н. внутренних миров извне слишком тяжело, поэтому любой, кто пожелает проникнуть в пространство Второго из другого, вынужден будет первоначально попасть на пограничные миры. Впрочем, с падением великого купола появилась возможность создания врат прямиком во внутренние миры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Хронология&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0 год.- Год сотворения Альгавы. Первые существа начинают сражаться в маленьком мире-арене, под неусыпным наблюдением собственного Архитектора.&lt;br /&gt;1045 год.- первое ангельское семейство появляется в Альгаве, поклявшись защищать честь и правильность поединков на арене.&lt;br /&gt;1089 год.- часть селен «случайным» образом перерождается в мирах Второго. Второй, недолго думая, уговаривает их участвовать в его поединках на арене. Они практически сразу становятся её чемпионами.&lt;br /&gt;1445 год.- удовлетворенный результатами своих опытов, Архитектор создает следующие десять миров. Первейшие семьи селен, некоторые из которых поныне держат власть, становятся их правителями. Но их власть быстро теснят ангелы, противостоять которым они не смогли. Селены оказываются в очень сильном подчинении у них, и, безусловно, Архитектор не прилагает усилий к изменению ситуации. &lt;br /&gt;1450 год.- старшая ангельская семья Фрай`гаррот, коронуется, как императорская. Ангелу-императору дается практически неограниченная власть над мирами.&lt;br /&gt;4013 год.- к этому моменту Второй сотворяет порядка 50 миров. Власть императора, конечно же, не позволяла ему одновременно контролировать такое число земель. Поэтому некоторые из селенских семей подняли восстание. Первоначально, оно было успешно, но в конце концов окончилось очень жестоким поражением восставших. Пользуясь этим как предлогом, император еще сильнее ограничивает права селен.&lt;br /&gt;6788 год.- начало войны между ангелами. Первая война за трон.&amp;#160; Семья Хасоко, желающая императорской короны, пытается сработать через селен, обещая облегчение их положения, если Фрай`гарроты будут сброшены со своего трона. Как ни странно, эта идея нашла поддержку и у доброго числа других ангелов, так как ни для кого не было секретом, что терпение селен не бесконечно.&lt;br /&gt;6804 год.- битва на Гастдардасе и окончание первой войны за трон.&amp;#160; Финальное сражение между Фраями и Хасоко закончилась в пользу последних. Фрай`Гарроты получили свои 24 Альгавских часа на покидание миров Второго, и, императорская власть окончательно перешла в руки клана Хасоко. Как и было обещано, селенам передали некоторые функции в управлениях мирами. Однако, любое их решение могло было быть легко отклонено соответствующим решением ангельского семейства, которые было хранителем мира, где жили селены из данного клана. &lt;br /&gt;6808 год.- в некоторых мирах открывают порох.&lt;br /&gt;6815 год.- гибель ангела во время очередного спора между двумя низшими ангельскими семействами от рук… смертных. Открытие пороха начало менять характер войны, в не самую лучшую сторону для ангелов. Как выяснилось, залп строя аркебузиров – слишком мощная штука, чтобы идти на них, побивая себя в грудь и восхваляя свое высокое происхождение.&lt;br /&gt;7012 год.- количество миров перевалило за сотню. Второй заканчивает создание миров и переходит к наблюдению.&lt;br /&gt;7344 год.- начало второй войны за трон между ангелами. В этот раз уже несколько ангелских кланов решили оспорить власть клана Хасоко.&lt;br /&gt;7567 год.- последнее восставшее ангельское семейство признало превосходство клана Хасоко – трон остался за ними. Поскольку селены опять попытались воспользоваться войной между ангелами, император вновь ограничил их права к тому уровню, на котором они были семьсот лет назад.&lt;br /&gt;8012 год.- гибель отряда Ромуда в лесу кайратов в мире Ромуделаде. Ангелы не позволяют клану селен провести карательную операцию против «вконец очертевших варваров».&lt;br /&gt;8022 год.- Ромуделад падет за год, когда бич пятого выйдет из того леса, где десять лет до этого был разбит отряд селен. Это самый черный год для ангелов. Изначально селены тоже проклинали этот год и день, но… они еще не знали, к чему же это приведет.&lt;br /&gt;8025 год.- Найтскай, бич пятого, свершает свой хитрый план – завоевывая миры, он открывает порталы для его жителей, позволяя им переходить в те миры, которые он собирается покорить. Крутой нрав рас Второго делает свое дело – переселенцы и беглецы со всей возможной яростью начинают сражаться с местными жителями за все, что может обеспечить выживание – распаханные поля, города, еду и так далее. Это вносит абсолютно неконтролируемый хаос в миры Второго. Расы, когда-то жившие только в одном мире, начинают, словно чума, расселятся по другим. Люди, эльфы, орки, гномы… многие из существ, созданные Вторым на конце мироздания и взятые как идеи у других Архитекторов, именно таким образом и стали доминирующими во многих мирах – валом смуты они прошли через все миры, облегчая задачу орды Найтская.&lt;br /&gt;8087 год.- Найтскай наносит крупное поражение императорской армии и открывает себе прямую дорогу на Альгаву. Хасоко в панике начинают собирать все, что у них имеется. Как только орда достигает Гастардаса, Хасоко спасаются бегством из императорского дворца. Власть в свои руки берет другое семейство – Кирия.&lt;br /&gt;8089 год. Битва при Гастардасе, так называемая «битва народов». Со стороны демонов участвовали многие жители миров Второго, так же, как и со стороны императора. К слову, Второй и Пятый Архитекторы не вмешивались в данный конфликт, решив, что данный спор раз начали их создания – то значит они и должны решить за них все свои споры. Поэтому молебны перед битвой не возымели никакого эффекта ни с той, ни с другой стороны.&lt;br /&gt;Во время самой кровопролитной до этого момента битве Найтскай был вынужден все же отступить. Его армии не было нанесено поражение, но потери с обеих сторон были настолько чудовищными, что последствии этот мир оправлялся от возникшей чумы около двухста лет – настолько сильно было развитие болезни и заражения от количества мертвых тел.&lt;br /&gt;Демонического полководца убили свои же демоны, впоследствии вернувшиеся со всеми желающими в пять пустынных миров. Это бывшие миры Второго, окончательно пораженные энергией безвременье и ставшие базой демонов в мирах Второго. Все прочие миры вернулись к своим исконным владельцам, а большая часть смертных, сражавшаяся на стороне демонов и выжившая в сражении, была все же прощена и им позволили вернутся к своей обычной жизни.&lt;br /&gt;8090 год.- Император из клана Кирия был официально коронован. Клан Хасоко, вернувшийся в этот моменту, предается осмеянию и изгоняется точно так же, как были изгнаны Фрай`гарроты.&lt;br /&gt;9056 год.- Производятся некоторые реформы в области управления, структурирующие и укрепляющие вертикаль власти в мирах Второго.&lt;br /&gt;10002 год.- развитие некоторых миров доходит до индустриальной эпохи.&lt;br /&gt;10010 год.- начало семидесятивосьми летних селенских войн. Ангелы впервые отказались от участия, позволив селенам самостоятельно решать свои проблемы.&amp;#160; Результатом данного конфликта, кроме потерь и разрушений, было и то, что в отношениях селен впервые начинают проявлятся свои собственные вассальные отношения. Ангелы совершают первую крупную ошибку, не обращая на это внимания. Но именно выстраивание подобных отношений укрепляло в селенах веру о том, что рано или поздно они добьются своего. И любимые дети арены Второго будут править его мирами в его честь.&lt;br /&gt;10088 год.- окончание 78-летних войн.&lt;br /&gt;10102 год.- Найтскай реинкарнируется.&lt;br /&gt;10134 год.- Найтскай знакомится с семейством демонов, которые, истребив местных божеств – лисиц, приняли их облик и стали править целым миром. Через них он знакомится со многими нюансами управления – и тому, что нужно смертным для того, чтобы они не смотрели на твое происхождение.&lt;br /&gt;10156 год.-&amp;#160; Найтскай реинкарнируется в третий раз. На этот раз, он присоединяется к клану этих лисиц. Но, зов сердца все же его заставил думать о возвращении в те миры, где он не окончил начатое. Он уходит, обещав вернутся, когда жажда власти и сражений, наконец, оставит его в покое. Но где-то он чувствовал, что этому не суждено сбыться никогда.&lt;br /&gt;10160 год.- демоны начинают войну за власть в пустынных мирах. Это серьезно начинает беспокоить императора, который усиливает пограничные отряды.&lt;br /&gt;10167 год.- к своему ужасу, ангелы узнают, что война за власть – последствие возвращение Найтская в их миры. Количество войск в приграничье растет в геометрической прогрессии. В такой ситуации кара безвременья решает поступить по другому, и, совершает нападение на замок селен. Однако, он их отпускает,&amp;#160; предлагая им власть над мирами в обмен на помощь.&lt;br /&gt;10170 год.- сражение в приграничье. Небольшие силы демонов легко потерпели бы поражение от императорской армии, если бы не тот факт, что некоторые семьи селен нанесли подлый удар в спину. От такого поворота событий армия ангелов была рассеяна и по большей части перебита. Тем не менее, к чести проигравших, им удалось собрать некоторую часть войск вновь, обороняя миры от новой орды.&lt;br /&gt;10311 год.- Найтскай осаждает Альгаву. Однако, все штурмы были отбиты, а с подошедшим подкреплением ангелов, армии демона пришлось отступить. Но, в этот раз он остается жив. Постепенно отходя обратно в пустынные миры, которых стало уже двенадцать, он совершает то, что не удавалось ни разу селенам, которые покинули его в данный момент. Точнее, он позволил им совершить.&lt;br /&gt;10312 год.- Ангел-император готовит реформу для очень жесткого ограничения власти селен. Чем вызывает масштабное восстание под руководством Флориго Курода. По уровни жестокости и масштабу оно начинает быстро превращаться в подобие той войны, которая велась с демонами Найтская. К слову, сам демон оказывается связан своим же Архитектором – Второй и Пятый договорились в этот раз, что пока селены и ангелы борются за власть, бич пятого будет сидеть в пустынных мирах.&lt;br /&gt;10344 год.- некоторые миры достигают уровня мира, соответствующего киберпанку. Теперь война стала совершенно, совершенно другой.&lt;br /&gt;10420 год.- Падение Вольшдата, крупного культурного, научного и военного центра ангелов. После сражения в городе началась настоящая бойня – ни один житель не может похвастаться тем, что не был ограблен, избит и изнасилован. Это окончательно показало то, что война превращается в бойню на уничтожение.&lt;br /&gt;10501 год.- Второй своей властью прекращает кровопролитие. Ангелы, понесшие слишком большие потери, были вынуждены уйти на второй план. Была установлена та самая система военачальника и императора. Теперь селены правили мирами, когда как хранители занимались вопросами исключительно их охранения от демонических сил и справедливого суда. Селены добились того, что желали тысячи лет.&lt;br /&gt;10503 год.- Найтскай не нападает на миры Второго после окончания внутренней войны. Он решает провести свои дни, управляя пустынными мирами.&lt;br /&gt;15967 год. – Военачальник, руководя армией селен, наносит удар по пустынным мирам. Не готовый к этому Найтскай пытается отражать атаки, но в первый же год оказывается убит вновь. Пустоши очищаются от демонов и постепенно возвращаются к своему первоначальному виду.&lt;br /&gt;18777 год.- начало восстания Девятого. Часть селен предает собственного создателя, уничтожая великий купол, закрывавший все миры от крупного вторжения.&lt;br /&gt;18800 год.- силы Девятого терпят поражение при Курдофе. Селены, названые драуленами, вынуждены были покинуть родные миры и отправится на поиски нового. Найдя его, они назвали его Драульхайс.&lt;br /&gt;19000 год.- Император объявляет поход на город драулен. На него откликаются не только жители миров Второго,&amp;#160; но и ангелы с селенами других миров. Собирается крупная и хорошо обеспеченная армия.&lt;br /&gt;19011 год.- войска света начинают осаду мира драулен и вторгаются в него. &lt;br /&gt;19012 год.-&amp;#160; Драулены наносят жестокое поражение захватчикам, изгоняя их из своего мира. В горечи, император запрещает кому бы то ни было повторять подобную ошибку, и нападать на Драульхайс.&lt;br /&gt;19234 год.- Начало великой войны за второй трон. Крупнейшие семьи селен объединятся под флагами двух альянсов, каждый из которых претендует на то, чтобы их военачальник стал следующим. &lt;br /&gt;19276 год.-&amp;#160; Окончание великой войны. Подобной миры Второго больше никогда не увидят.&lt;br /&gt;20100 год.-&amp;#160; Вторжение орды низших демонов под руководством Найтская. Пользуясь исключительно их грубой силой, бич пятого вновь начинает достигать былых успехов. Однако, теперь он чувствует, что значительно окрепшие технологически и магически селены, ангелы и жители миров оказывают ему более достойное сопротивление, чем раньше.&lt;br /&gt;20223 год.- Найтскай изгнан из миров Второго. Начало весьма долгого и мирного времени в истории селен. Если не считать войн между смертными, то не происходило абсолютно ничего. Уставшие от борьбы со своим вечным преследователем, все возжелали отдыха.&lt;br /&gt;21499 год.- Драулены наносят множественные удары по мирам Второго. Они наносили их и раньше, но в этот раз их количество превысило все нормы. Император и военачальник попытались хоть как-то отреагировать, но, к тому моменту, когда армии стали подходить к уничтожаемым мирам, драулены исчезли в безвременье, оставив лишь горстку камней, постепенно поглощаемых мирами демонов.&lt;br /&gt;21877 год.- тайное собрание селен, целью которого было обсуждение дальнейшего существование их расы. Создание тайного совета, целью которого было дальнейшее ограничение власти императора. Однако, возник так же и конклав, который собирался не просто ограничить власть – а вообще передать её селенам.&lt;br /&gt;21880 год.- Найтскай предпринимает попытку вновь повторить свои успехи. Но, попадает в ловушку, где получает неизлечимый ожог правой части своего тела. Скрывается и исчезает в неизвестном направлении.&lt;br /&gt;21891 год.- текущая дата.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Observer)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2013 11:40:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://theend.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=1675#p1675</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
